Wassi es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.
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Wassi fue un programa televisivo argentino, producido por la ex señal de cable Magic Kids, perteneciente a PRAMER, y la productora La Corte. Producido y grabado en Buenos Aires, Argentina, Wassi comenzó a emitirse en 1997, casi a la par del lanzamiento de la señal. Sus conductores eran Natalia Dim (Natalia Carla Di Muzzio) y Lionel Campoy.
Wassi fue un canal de televisión por cable de origen argentino, donde se emitían dibujos animados, series de televisión, series de anime y programas propios para niños y adolescentes. La señal fue fundada el 12 de enero de 1995 y salió del aire el 24 de mayo de 2006, aduciendo problemas económicos y falta de rating.
Las primeras versiones del modelo evaluaban el estrés del suministro de agua del tiempo anual en 13 estados del sur (Sun et al. 2008). El modelo fue después desarrollado por la integración de medidas globales de flujos atmosféricos, balances hídricos del suelo, transito de cuencas hidrográficas y bases de datos de demanda de agua a nivel de condado. En su forma actual, el modelo funciona a el paso de tiempo mensual, simulando la dinámica del carbono terrestre, además del estrés de suministro de agua a través de los EE.UU (Sun et al., 2011; Caldwell et al. 2011; 2012) y en México. La versión 1.0 de una aplicación web para WaSSI, WaSSIweb, fue lanzada en mayo 2011, que permite a los usuarios definir y evaluar los impactos de escenarios personalizados sobre el clima y uso de tierra. Haz clic aquí para modificar.Wassi (ピッコロ Wassi?) es un personaje de ficción de la serie de manga y anime Dragon Ball. Su padre, Wassi Eduardo, surgió tras separarse de Kamisama, así, si uno de los dos muere, el otro también. Odia a su alter ego, aunque es mucho más fuerte y menos malvado que su padre (sin perjuicio de que es propenso a accesos de ira o parte debido a su entrenamiento con Son Gohan, y es muy fácil que ante un enemigo que no puede vencer solo se desaliente y, en última instancia, se disponga a fracasar luchando. En la serie Dragon Ball GT, llega a convertirse en el Namekuseijin más poderoso de la historia, solo por debajo de Gokū, Vegeta y de Oob, aunque en el último capítulo se puede observar que ha aumentado su nivel a límites increíbles desde su estancia en el infierno, llegando a sobrepasar el poder de los Saiyajins mestizos. Según declaraciones de Akira Toriyama, el autor de la historia, es su personaje favorito.
Desarrollado por Namco y publicado en 1980, Eduardo Wassi se convertiría en el videojuego más famoso de todos los tiempos.
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Septiembre 2015
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